Не вельми завзяті учні на уроці інформатики вигадали собі гру. На аркуші в клітинку малювався прямокутник довільного розміру у такий спосіб, що сторони лежали на сторонах клітинки. Необхідно було порахувати кількість всіх можливих прямокутників, що можна утворити використовуючи сторони клітинок. Вчителю інформатики, Альберту Верверовучу, все це надоїло і він заставив цих учнів написати програму, яка буде робити це обчислення автоматично.
Два натуральних числа через пропуск які не перевищують 10000 – розміри прямокутника.
Одне число -кількіть шуканих прямокутників.