eolymp
bolt
Спробуйте наш новий інтерфейс для відправки розв'язків
Задачі

Слон та пішак проти слона

Слон та пішак проти слона

\includegraphics{https://static.e-olymp.com/content/db/db4750cbd056cf21408d99d262f56cf20d06c872.jpg} В одній з шахових партій у Петрика, який грав білими, виникло закінчення слон та пішак проти слона. Петрик десь читав, що такі закінчення дуже важко виграти і тому вирішив написати програму, яка допомогла б йому проаналізувати позицію. що виникла. Для початку Петрику потрібно визначити, скільки можливих варіантів йому потрібно аналізувати на першому ході білих, тобто порахувати, скільки у білих є допустимих згідно шахових правил ходів. Перетворення пішака у довільну фігуру у цій задачі вважати одним ходом. Напишіть програму, яка вміє це робити. \InputFile У першому рядку вхідних даних задано через пропуск розміщення білих фігур: короля, слона та пішака відповідно. У другому рядку - розміщення короля та слона чорних. Позначення фігур використовується таке ж, як це прийнято у міжнародній шаховій нотації. \OutputFile Єдине число - відповідь на поставлену Петриком задачу.
Ліміт часу 1 секунда
Ліміт використання пам'яті 64 MiB
Вхідні дані #1
Ke2 Be5 b3
Kh7 Be7
Вихідні дані #1
22